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演講公告

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當學術研究者遇見線上遊戲

  • 2010-07-12 (Mon.), 10:30 AM
  • 中研院-蔡元培館 2F 208 演講廳
  • 茶 會:上午10:10統計所蔡元培館二樓
  • 陳 昇 瑋 教授
  • 本院資訊所助研究員

Abstract

線上遊戲已被證明是網際網路的殺手級應用之一,許許多多的遊戲公司相繼投入萬人線上遊戲的研發行列。同時,電腦網路、人工智慧、多媒體、心理學、社會學等領域的學術研究者,也相繼在線上遊戲中發現值得關注的研究議題。從心理學家的角度,研究線上遊戲玩家的成癮行為,以及從現實社會的抽離是個重點的議題;從社會學家的角度,線上遊戲社群就像一個社會的縮影,透過觀察遊戲中玩家之間的人際關係及互動,可以做為驗證社會學理論的實驗場。當然,從電腦系統及網路研究者的角度來看,萬人線上遊戲本身就是一個極複雜的大型電腦通訊系統,值得投身其中為提供使用者更佳的服務品質而努力。 在這場演講中,我將從自身投入線上遊戲研究的五個理由開始,介紹線上遊戲研究的五個領域,包括電腦網路、安全及隱私、使用者行為、系統架構及人機互動。介紹的重點主題包括: 1) 遊戲外掛的偵測技術; 2) 網路品質對於遊戲玩家的行為影響; 3) 遊戲玩家的忠誠度分析; 4) 線上遊戲玩家社群分析; 5) 自動遊戲漫畫製作技術。

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